EntityPermAccessControl

EntityPermAccessControl 用来根据单一实体操作权限有条件的渲染其他组件(我们称之为 access-controlled components)。最常见的用法是在实体列表中,有条件的隐藏 Create / Edit / Delete 按钮。

使用时,可以将 access-controlled components 包在该组件内部:

<EntityPermAccessControl entityName='scr$Car' operation='create'>
  <button>Do Something</button>
</EntityPermAccessControl>

也可以通过 render 属性提供:

<EntityPermAccessControl entityName='scr$Car'
                         operation='create'
                         render={disabled => <button disabled={disabled}>Do Something</button>}
/>

如果两种方式同时使用,那么 render 属性优先级更高。

上面两个例子中,只有当用户有权限创建 scr$Car 实体实例时,按钮才会显示。

除了隐藏 access-controlled components 之外,还可以通过设置 mode 属性为 disable 来禁用组件。如果 modedisable

  • 如果提供了 render 属性,那么该属性中组件的 disabled 参数会接收 true

  • 否则,每个子组件都会收到一个名称为 disabled 值为 true 的属性。属性名称可以通过 disabledPropName 设置,值可以通过 disabledPropValue 设置。


另外,可参考: