EntityPermAccessControl
EntityPermAccessControl
用来根据单一实体操作权限有条件的渲染其他组件(我们称之为 access-controlled components)。最常见的用法是在实体列表中,有条件的隐藏 Create / Edit / Delete 按钮。
使用时,可以将 access-controlled components 包在该组件内部:
<EntityPermAccessControl entityName='scr$Car' operation='create'>
<button>Do Something</button>
</EntityPermAccessControl>
也可以通过 render 属性提供:
<EntityPermAccessControl entityName='scr$Car'
operation='create'
render={disabled => <button disabled={disabled}>Do Something</button>}
/>
如果两种方式同时使用,那么 render 属性优先级更高。
上面两个例子中,只有当用户有权限创建 scr$Car
实体实例时,按钮才会显示。
除了隐藏 access-controlled components 之外,还可以通过设置 mode
属性为 disable
来禁用组件。如果 mode
是 disable
:
-
如果提供了 render 属性,那么该属性中组件的 disabled 参数会接收
true
-
否则,每个子组件都会收到一个名称为
disabled
值为true
的属性。属性名称可以通过disabledPropName
设置,值可以通过disabledPropValue
设置。
另外,可参考: